home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 17 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 17 (1997)(EMAP Images)(GB)[!][issue 1997-12].iso / CUCD / Programming / AMOSList / AMOSLIST.0997 / 000203_amos-request@svcs1.digex.net_Sat Sep 20 11:50:29 1997.msg < prev    next >
Text File  |  1997-10-01  |  3KB  |  54 lines

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail4.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id LAA22263
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Sat, 20 Sep 1997 11:50:26 -0400 (EDT)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id KAA04757
  6.     for amos-out; Sat, 20 Sep 1997 10:53:45 -0400 (EDT)
  7. Received: from mail3.access.digex.net (mail3.access.digex.net [205.197.247.4])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id KAA04754
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Sat, 20 Sep 1997 10:53:44 -0400 (EDT)
  10. Received: from punt-1.mail.demon.net (punt-1d.mail.demon.net [194.217.242.138])
  11.     by mail3.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with SMTP id KAA09034
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Sat, 20 Sep 1997 10:53:43 -0400 (EDT)
  13. Received: from mirex.demon.co.uk ([158.152.68.125]) by punt-1.mail.demon.net
  14.            id ab1001747; 20 Sep 97 15:31 BST
  15. Received: by mirex.demon.co.uk (V1.16/Amiga)
  16.     id AA001o6; Sat, 20 Sep 97 03:59:10 GMT
  17. Date: Sat, 20 Sep 97 03:59:10 GMT
  18. Message-Id: <9709200359.AA001o5@mirex.demon.co.uk>
  19. Message-Id: <25170b0b.u10t12e.45e8c-Braneloc@mirex.demon.co.uk>
  20. In-Reply-To: <92709964@rydh.bengtsfors.se>
  21.          (from "Johannes Rydh" <johannes@ibrium.se>)
  22.          (at Fri, 19 Sep 1997 18:09:26 +0100)
  23. Organization: Mirex Software
  24. Reply-To: Braneloc@mirex.demon.co.uk
  25. Website: http://www.mirex.demon.co.uk
  26. From: Keith Hill <Braneloc@mirex.demon.co.uk>
  27. To: amos-list@access.digex.net
  28. Subject: Re: Cap'n Bubba
  29. Status: O
  30. X-Status: 
  31.  
  32. To the one known as Johannes,
  33.  
  34. > Hi all Cap'n Bubba programmers!
  35. > I've recently downloaded a lot of Cap'n Bubba stuff from internet (adress from Giark).
  36. > I couldn't make it to work properly! "Castle Assault", "pang" and "Bubba" won't start 
  37. >at all and sideshooterdemo will only work if it's located in the Ram Disk!!!!! Hmmm...
  38.  
  39. Castle Assault needs about 900k chipmem and some fast mem, (at the moment), and the
  40. easylife.library.  The menu is a tad iffy to load first time, but I can't remember off
  41. hand what I did to fix it, and pang, well, needs an assign, and to be in a directory
  42. called pang, and sideshooter will work, if its in a directory that isn't too deep on
  43. yer hard disk.  All of these problems are being addressed.
  44.  
  45. > This "NiteDem3.lha", shall this really be in the game!!?? Also, the sounds sounded wierd.
  46. > I liked the sideshooterdemo, my only critic i have is that is sometimes gets really slow
  47. >when theres many enemys...
  48.  
  49. It does ?  Upgrade.....   ;-)
  50.  
  51. > Else, this looks good.
  52.  
  53. They all work, they just need kicking.